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# Manuel Numérique de Mathématiques Informatique Terminale L

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Contenu :

## Activité 2 : Cubes en perspective

### Partie A :

La figure ci-dessous est une représentation en perspective d'un cube ABCDEFGH.

1. En utilisant un logiciel de géométrie dynamique mettre en évidence les éléments caractéristiques de cette représentation (parallélisme, point de fuite ...)

2. Que constatez-vous ?

3. Tracer la ligne représentant l'horizon.

Activite 2_partieA.ggb

### Partie B :

Reprendre les mêmes questions de la partie A avec la représentation en perspective du cube ABCDEFGH donnée ci-dessous.

Activite 2_partieB.ggb

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