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# Manuel Numérique de Mathématiques Informatique Terminale L

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Contenu :

## III. Règles de construction d'un arbre (suite 3)

### Méthode :

Règle 6 : La probabilité d'un événement est égale à la somme des probabilités des chemins qui mènent à celui-ci.

### Exemple :

Dans l'arbre ci-contre, la probabilité de l'événement B est égale à la somme des probabilités des chemins menant à B. On a |

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