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# Manuel Numérique de Mathématiques Informatique Terminale L

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Contenu :

## 21

La figure 1 est une représentation en perspective cavalière de trois cubes identiques accolés.

La figure 2 est une représentation en perspective centrale du cube ABCDEFGH.

1. Sur la figure 2 :

   a. Tracer les lignes de fuite.

   b. Placer le point de fuite et tracer la ligne d'horizon.

2. Dessiner en respectant les règles de la perspective centrale le cube situé derrière le cube ABCDEFGH, contre la face DCGH.

3. Dessiner en respectant les règles de la perspective centrale le cube situé à gauche du cube ABCDEFGH, contre la face ADHE.

Exercice_21_fig2.ggb

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