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# Manuel Numérique de Mathématiques Informatique Première L

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Contenu :

## 23

Soit ABCDEFGH un cube d'arête 4 cm. On considère le point K milieu du segment [AE], le point L du segment [BF] tel que BL = 1 cm et le point N du segment [HG] tel que HN = 3 cm.

1. Représenter le cube en perspective cavalière et placer les points K, L, et N.

2. Construire la section de cube par le plan (KLN).

3. Construire l'intersection des plans (ABC) et (KLN).

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