- contenu
- menu
- navigation
- outils
- pied de page

# Manuel Numérique de Mathématiques Informatique Première L

Mode :

- Cours
- Outils

Menu :

- Auteurs
- FICHES TICE
- Proportions et évolutions
- Statistiques
- Fonctions
- Perspectives parallèles
  - Introduction
  - Diagnostic
  - Cours et Application
  - Faire le point
  - Exercices
    - Perspectives Parallèles
    - Perspectives Cavalières
    - Assemblage de cubes
    - Perspectives axonométriques
    - Exercices d'entraînement
    - Pour aller plus loin
      - Exercice : 29
      - Exercice : 30
      - Exercice : 31
      - Exercice : 32
      - Exercice : 33
- Suites numériques
- Arithmétiques
- Corrigés des exercices et Rappels de seconde

Contenu :

## 33

Soit ABCDEFGH un cube tronqué d'arête 4 cm. Les points I, J, K, L, M, N, O et P sont les milieux respectifs des segments [EF], [FB], [FG], [AE], [HE], [AB], [AD] et [BC]. Déterminer la longueur des segments [IJ], [IK] et [KJ]. En déduire la nature des triangles IJK, JNP, NLP et LIM. Construire un patron de ce solide. |

exo33.ggb

Navigation : Précédent | Suivant

Accueil | Imprimer | |